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ゲーム仕様(暫定版)

作成中

ターン処理の仕様

勝利条件

カードドロー

マナ変換フェイズ

召喚フェイズ

攻撃フェイズ

通常攻撃時の処理

通常攻撃(あるいは同等のコマンド)について、以下の順番で処理される
※スキルの種別については後述するスキルの処理を参考
※攻撃時〜不屈あたりは順番合ってるか怪しい

罠・スペルと術式破壊の処理

スキルの処理

召喚時スキル 召喚時に発動する
ライフ攻撃(ジョディ)、敵攻撃力DOWN(伊吹等)、カード破壊(紅葉)…

バトル時スキル バトル開始前に発動する
自攻撃力UP(サクラ、フィオーレ等)、敵攻撃力DOWN(ヒルデ、弓月等)、攻撃無効(リプル、水月)…

被撃時スキル 被撃後生存時に発動する
ライフ回復(ローレル)、自攻守切替(ルネ)、手札破壊(ニーナ)…

死亡時スキル 被撃後死亡時に発動する
カードドロー(キラ)、敵攻守切替(マーシャ)、敵行動終了(イレーネ)…

攻撃時スキル 攻撃後生存時に発動する
自防御UP(ソレーヌ)、ライフ回復(カティア)

破壊時スキル 敵破壊時に発動する
ライフ攻撃(メアリー)、手札破壊(バルバラ)、自攻撃UP(シルヴィ)

自滅時スキル 攻撃後死亡時に発動する
敵追放(エヴァンジェリン)、味方攻撃力UP(ホタル)、カードドロー(キラ)、敵攻守切替(マーシャ)

ライフ攻撃時スキル 敵ライフにダメージを与えた場合発動する
ライフ回復(エリーゼ)

その他